投稿日: 2015-07-222015-07-22 投稿者: satoshi uedaFibermesh→Maya nHair→Vray Zbrush FibermeshをMayahairに読み込みVraymtlhair3をあててレンダリングまで。アトリビュートにHair Shaderを追加する、ビューポートでサブディバイドを反映させるためのチェックボックス2つ。RTでスキンシェーダーは対応しているがhairはまだ 未対応。 Tweet 共有:TweetTumblr で共有 関連